先秦 两汉 魏晋 南北朝 隋代 唐代 五代 宋代 元代 明代 清代 近代 现代 手机版

马克宣谈3D动画:是技术,不是艺术,不该有了技术而抛弃艺术!l87

朝代: 宋代

作者: 苏轼

原标题:马克宣谈3D动画:是技术,不是艺术,不该有了技术而抛弃艺术!

马克宣前辈是《天书奇谭》的美术设计,也参与了《大闹天宫》《山水情》等多部经典动画的创作,为中国动画的发展做出了巨大的贡献,于2015年4月因病去世。

马克宣前辈在生前接受采访时,曾对国内突然兴起的3D动画发表过自己的意见,嘟嘟认为马克宣前辈作为老动画人,对3D动画的评价可谓是一针见血,3D动画是技术,而不是艺术!

01.逼真的3D动画

现在的很多3D动画都在力求逼真,建模越来越细节,很多人都以毛发的多少和顺畅程度来评判3D动画的好坏,但是在马克宣前辈看来,603939这只能用来评价制作技术的好坏,而不能评价动画本身的好坏。

3D动画起初并不是为动画而发明的,而是为了故事大片发明的制作特效的方法,为的是弥补那些真人无法完成的大场面,因为真人无法真正上天入海,所以要靠特效。

因为大片中的特效要和真人结合,所以要求3D动画越逼真越好。

后来一些动画人觉得这种技术可以拿来为动画服务,来弥补一些画面上制作的不足,于是3D制作开始在动画中使用。

02.是技术不是艺术

3D制作只是一种技术,明显现在国内的动画人更偏爱制作3D动画,并且在3D制作技术上愈发精进,力求做到逼真。

现在的一些动画人去学习3D,是因为相对传统的手绘动画,3D动画的制作更容易学习和掌握。

因为那就是一种技术,一个软件,只要学会了操作,就能制作出高质量的模型,而不用刻意培养自己的艺术审美。

如果追求真实,完全可以直接去拍摄真人作品,然后用特效来弥补,而不需要全部用3D来制作,因为动画本来就是“不真实”的二次元作品,还原真实也不是动画所擅长的。

动画的神奇之处,就是能够令最初没有生命的东西获得生命和性格,比如将桌椅拟人化,又或者将动物拟人化,这是动画的魅力所在。

动画作为一种艺术,应该在视觉上给人一种美感、体验感,给人一种精神上的感染与震撼,并且要包含精神内涵与审美情趣。

将一个艺术作品去做成自然生物那样写实的东西,为什么不直接去拍更真实的实物呢?

现在的很多动画,一直在追究技术上的卓越,但却不愿意静下心来打磨剧本和制作,明显是只顾技术,而丢了艺术。

03.中国动画的风格

马克宣前辈还提到,法国安纳西100部动画评选中,中国动画只有一部《山海情》入选,而美国动画入选最多,其中既有3D动画又有2D动画,3D动画入选,也不是因为技术有多酷炫,而是因为故事和艺术性好,有中国风格。

中国动画辉煌的几十年,世界认可中国动画的,也不是技术,而是动画本身所传达的故事和文化内核,那才是中国动画该有的风格。

所以我们要坚持去做有自己民族文化特色的动画,才能让世界感受到中国动画的魅力。

结语

3D动画制作是一种动画制作技术,用来做逼真的特效,能够给观众带来更好的视觉体验,对于创作者来说是一个很好的辅助工具。

但是如果将全部精力放在技术上面,而忽略了动画本身的艺术性,制作出千篇一律的3D动画,又有什么意义呢?

前辈们为中国动画创造了辉煌,也为动画爱好者留下了宝贵的经验,我们应当更好的学习和利用起来,而不该舍弃之前的一切,只提高技术,而抛弃艺术!

本文由嘟嘟国漫整理发布,如您对“3D动画是技术还是艺术”有其他观点,欢迎来评论区交流讨论。

评分:
6 7 8 9 10

相关翻译

写翻译写翻译

相关赏析

写赏析写赏析

作者介绍

苏轼
苏轼苏轼(1037-1101),北宋文学家、书画家、美食家。字子瞻,号东坡居士。汉族,四川人,葬于颍昌(今河南省平顶山市郏县)。一生仕途坎坷,学识渊博,天资极高,诗文书画皆精。其文汪洋 ...

版权声明:本文内容由网友上传(或整理自网络),原作者已无法考证,版权归原作者所有。 古诗文网免费发布仅供学习参考,其观点不代表本站立场。

转载请注明:原文链接 | http://www.sccxtech.com.cn/view_74312.html

有您的支持,我们会做得更好:

猜您喜欢的分类:
Copyright © 2008 - 2015 古文学, All Rights Reserved.
古诗文网| 唐诗| 宋词| 元曲| 文言文| 辞赋| 名句| 典籍|
参草堂养生网 免费目录