子长居民文化娱乐消费情况

/2020-10-06/
原标题:子长居民文化娱乐消费情况随着社会经济水平和居民收入水平的提升,人们在基本生活需求得到满足之外更加注重文化精神层面的满足,居民在教育学习、享受艺术、休闲娱... ...

原标题:子长居民文化娱乐消费情况

随着社会经济水平和居民收入水平的提升,人们在基本生活需求得到满足之外更加注重文化精神层面的满足,居民在教育学习、享受艺术、休闲娱乐等活动中为获得知识、艺术熏陶、精神享受与满足的行为就是居民文化娱乐消费活动。文化娱乐消费作为文化产业链上的终端环节,既是文化产业发展的现实基础与动力,也是文化事业、文化产业发展的目的。居民对文化消费数量及质量需求的提高有助于文化产业的繁荣发展,今年上半年,文化娱乐消费市场受疫情影响较大,为了解子长居民文化娱乐消费现状,子长调查队通过分享线上调查问卷的形式展开了调研。

一、样本基本情况

本次调研共42人参与,其中城镇居民人数和农村居民人数各占一半,男性16人,女性26人,年龄在18-35岁的占38.1%,35-50岁的占45.2%,50-60岁的占7.1%,60岁以上的占9.6%;文化水平高中以下的占50%,大学本科的占45.2%,研究生及以上的占4.8%;家庭收入在5万元以下的占42.9%,5-8万元的占35.7%,8-15万元的占19%,15万元以上的占2.4%。

二、居民文化消费现状

(一)文化娱乐消费主要内容

据调研,近两年居民娱乐消费活动排在前列的是购买电视机、手机、照相机、电脑、乐器、健身器材等文娱耐用消费品,有将近6成的居民选择此选项;紧接着是有线电视费、网费、文娱网站会员充值等和购买书报杂志、音像制品、文具纸张、体育及户外用品、游戏、玩具、园艺、宠物等其他文娱用品分别有54.8%和50%的居民选择这两个选项;然后是看电影、话剧、演出、展览、KTV等娱乐项目、旅游观光和体育健身活动,分别有31%、26.2%和14.3%的居民选择。

(二)文化消费支出情况

今年上半年,调查中的居民家庭文化娱乐消费方面支出500元以下的占38.1%,500-1000元的26.2%,1000-1500元的占14.3%,1500-2000元的占7.1%,2000元以上的占14.3%。受疫情影响,与去年下半年相比,今年上半年有47.6的家庭文化娱乐消费支出减少。

三、文化娱乐消费存在的问题

(一)支出较低,缺乏活力

由于文化娱乐产业发展有限,以及政府对文化娱乐消费的宣传引导不到位、不够重视,居民大都没有树立文化娱乐消费这一观念。调查显示,今年上半年家庭文化娱乐消费支出1000元以下的占62%,平均每月支出166.7元;大部分居民对未来文化娱乐消费也不甚乐观,有64.3%的家庭预计不会增加文化娱乐消费方面支出。

(二)疫情影响,波动较大

文化娱乐消费是建立在基本需求得到满足的情况下进行的,受外部因素影响波动较大,调查中,超过6成的居民觉得文化娱乐消费项目定价太高,消费有顾虑。今年上半年受新冠疫情影响,社会经济一度低迷,居民收入有所减少,且外出受限,居民文化娱乐消费水平大幅下降,且回暖趋势不乐观。

(三)基础薄弱,结构单一

调查显示,有52.3%的居民认为消费形式单一、文化设施配置还有待进一步加强,有33.3%的居民认为文化消费市场存在假冒伪劣、低俗文化产品,由于缺乏良好的文化娱乐消费环境,文化产品和服务的供给不足,使得居民在文化娱乐消费时担忧较多且选择有限,制约了文化娱乐消费的发展。

四、建议

(一)树立文化娱乐消费观念,激发消费热情

相关部316L不锈钢棒门可通过媒体和社会舆论等多种途径进行宣传、倡导文化娱乐消费的理念,培养良好的文化娱乐消费习惯,让文化娱乐的发展得到全社会重视,政府应加强引导居民不断提高文化素养,充实精神世界、追求更高生活品质使自觉进行文化消费,养成良好消费习惯。

(二)立足文化娱乐消费现状,稳定消费市场

文化娱乐事业和文化娱乐产业发展要立足居民文化消费实际,生产适应市场的文化娱乐产品,提供适合居民需求的文化娱乐服务。目前文化娱乐市场普遍存在定价过高的现象。文化娱乐消费定价高,多数人消费不起,就会出现供需不对等的局面,所以要以市场导向调整产品和项目,根据居民承受能力制定价格和提供服务。

(三)推进文化娱乐消费发展,优化消费结构

政府应加强文化娱乐基础设施的建设与管理,并依托这些设施多开展内容丰富、形式多样的文化娱乐活动,并鼓励新兴文化娱乐产业的发展,不断繁荣文化娱乐市场,与此同时,也要进一步规范文化娱乐市场,严厉打击扰乱市场的行为,加强文化娱乐生产与消费的保障,以此消除居民文化娱乐消费的后顾之忧。

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